Turinys
- 01. Tradicinės akvarelės
- Argumentai "už"
- Minusai
- 02. Rašiklis ir rašalas
- Argumentai "už"
- Minusai
- 03. „Photoshop“
- Argumentai "už"
- Minusai
- 04. Iliustratorius
- Argumentai "už"
- Minusai
- 05. Skulptūrinė 3D programinė įranga
- Argumentai "už"
- Minusai
Kaip iliustratoriai, mes turime daugybę įvairių įrankių, iš kurių galime rinktis. Tai, žinoma, geras dalykas, bet tai gali būti šiek tiek pribloškiantis, kai esi ankstyvoje karjeros stadijoje.
Nors visą savo darbą galima atlikti „Photoshop“ ir „Illustrator“, daugelis iliustratorių mieliau dirba su tradicinėmis medžiagomis, naudodamiesi skaitmeniniais procesais galbūt tik tam, kad pakoreguotų čia ir ten, bet ne tam, kad tiesiogiai paveiktų darbo jausmą.
Čia mes apžvelgiame penkis iliustratorius, kurie naudojasi penkiais skirtingais požiūriais, ir pateikiame kiekvieno jų privalumus ir trūkumus.
01. Tradicinės akvarelės
Rusų iliustratorės Jelenos Brysenkovos pasirinktas įrankis yra kukli, tačiau universali akvarelė.
Argumentai "už"
Akvarelės suteikia tiesioginį paviršiaus tekstūros ir įvairaus tono pojūtį. Spalvos tinka prislopintiems tonams, todėl galite sukurti gana svajingas ir žadinančias erdves - idealiai tinka, pavyzdžiui, subtilioms pasakoms iliustracijoms. Vaikų knygų leidėjai dažniausiai renkasi iliustracijas akvarele.
Minusai
Tai akivaizdus dalykas, tačiau verta konstatuoti: jei padarysite klaidą, negalėsite to peržengti taip, kaip pasirodys. Dėl šios priežasties akvarelės tinka iliustratoriams, turintiems perfekcionizmo braižą ir turintiems labai tvirtą ranką. Jums taip pat reikės specialaus akvarelės popieriaus.
Norėdami sužinoti daugiau apie akvareles, skaitykite Kaip iliustruoti vandens spalvomis: 7 profesionalių patarimų.
02. Rašiklis ir rašalas
Vaikų knygų iliustratorius ir paveikslėlių knygos kūrėjas Ponas Bigas Edas Vere dirba rašikliu ir rašalu naudodamas seną matininko matuoklį, o proceso pabaigoje spalvai pridėti naudodamas „Photoshop“.
Argumentai "už"
Rašikliu ir rašalu galima gauti daug platesnę ir išradingą linijos kokybę nei naudojant skaitmeninius įrankius. Tai greitesnis įvaizdžio būdas, leidžiantis sužibėti jūsų natūraliai „rankai“ ar „stiliui“. Galite būti išraiškingi naudodami tekstūrą ir toną, naudodami storus ir plonus rašalo variantus
Minusai
Rašiklis ir rašalas pasižymi labai skiriamuoju stiliumi, todėl sunku pasiekti lygų plokščią paviršių. Kaip ir naudojant visus tradicinius įrankius, taip pat padaryti klaidą yra keblu.
Daugiau apie rašiklio ir rašalo iliustracijas skaitykite šiame straipsnyje.
03. „Photoshop“
Zutto yra rusų iliustratorius, kurio skaitmeninis menas yra puikus pavyzdys, kaip naudojant „Photoshop“ galima kurti puikias iliustracijas.
Argumentai "už"
„Photoshop“ suteikia galimybę neribotai atšaukti, taigi, padarę klaidą, galite ją ištaisyti dar kartą. Programinė įranga leidžia jums sukurti darbą su aptakia estetika, kuri ypač populiari tam tikriems reklamos klientams.
Minusai
„Photoshop“ sukurtas darbas atrodo „akivaizdžiai skaitmeninis“, o tai gali reikšti, kad jam trūksta sielos. Jei nesate įpratę prie programinės įrangos, gali būti techniškai sunku įvaldyti tokią iliustraciją, o valandų valandas žiūrėdami į ekraną galite prarasti savo natūralų kūrybiškumą.
- Taip pat skaitykite: Sukurkite nuostabias geometrines iliustracijas naudodami „Photoshop“
04. Iliustratorius
Spenceris Wilsonas yra JK iliustratorius ir animatorius, kuris yra kūrybinio kolektyvo „Peep Show“ dalis. Jis beveik visiškai dirba „Adobe Illustrator“.
Argumentai "už"
„Adobe“, „Illustrator“ vektorinės iliustracijos įrankis puikiai tinka lygiai briaunotai grafinei iliustracijai. Iliustracijas galima naudoti bet kokio dydžio ir jums nereikia jaudintis dėl taškų. Kaip ir „Photoshop“, čia yra neribotas anuliavimas, todėl jums nereikės jaudintis dėl klaidų. Programinė įranga, naudojama kartu su piešimo planšete, yra labai universali, todėl greitai gali būti parengti tinkamo formato pramonės standarto iliustracijos.
Minusai
Pagal tekstūrą ir liniją esate gana ribotas. „Illustrator“ geriausiai tinka lygioms ir plokščioms spalvoms, kurios gali būti ribojančios, jei jums patinka tekstūra ir savitumas. Tai nėra taip gerai, jei jums patinka organiški ir įvairūs tonai, o ne dviejų tonų komiksų stilius.
Taip pat perskaitykite: 7 patarimus, kaip naudoti tekstūras „Illustrator“
05. Skulptūrinė 3D programinė įranga
3D yra gana nauja tendencija, kurią puikiai perėmė tokie menininkai kaip JAV iliustratorius Andy Rementeris.
Argumentai "už"
Šiais laikais galinga 3D programinė įranga leidžia sukurti sudėtingas 3D iliustracijas, kurios tikrai pritraukia dėmesį ir leidžia išlaisvinti savo kūrybiškumą.Jūsų darbas gali egzistuoti ekrane arba galite sukurti ir fotografuoti gatavą objektą, egzistuojantį realiame pasaulyje.
Minusai
Išmokti naudoti 3D programinę įrangą, pvz., „Blender“ ar „Zbrush“, ar įrankius su 3D galimybėmis, tokiomis kaip „After Effects“ ir „Photoshop“, gali būti nelengva, todėl kiekvienos iliustracijos sukūrimas yra daug laiko atimantis ir sunkus darbas. Jei gaminate tikras savo 3D skulptūrų versijas, jums reikės geros fotografijos studijos su apšvietimu ir profesionalios kokybės kameromis, kad sukurtumėte 2D savo darbo vaizdus klientui.
Norėdami gauti daugiau pavyzdžių, peržiūrėkite šiuos 15 nuostabių CG meno pavyzdžių.
Žodžiai: Anna Wray
Anna Wray yra iliustratorė / autorė ir kembridžo meno mokyklos Ba (Hons) iliustracijos kviestinė dėstytoja.