![Žmogaus nauda kuriančiojoje visuomenėje](https://i.ytimg.com/vi/ivzkMJh2ArY/hqdefault.jpg)
Turinys
- 01. Nasa
- 02. Pradėkite nuo trumpo
- 03. Konfigūracijos pakeitimai
- 04. Skalės suteikimas
- 05. Taigi, kas yra užsienietis?
- 06. Naudokite modelio bashing
- 07. Erdvėlaivių detalių rinkiniai
- 08. Detalės įdėjimas naudojant „Normal Maps“
- 09. Jūsų tekstūrų kūrimas
- 10. Norėdami naudoti detales, naudokite apšvietimą ir perteikimą
Kosminio laivo projektavimas, jei esame nuoširdūs, yra priežastis, kodėl daugelis iš mūsų patekome į 3D. Aš žinau, kad tai padariau, nes, deja, neturėjau tvirtos fizikos galios tapti tikru raketų mokslininku.
Kosminį laivą pagaminti yra gana lengva, aš galėčiau į savo 3D modelį įsimesti kubą ir pasakyti, kad tai buvo ateivių mūšio kreiseris iš planetos taško “, ir tai būtų. Padaryti Gerai erdvėlaivis yra sunkioji dalis. Išradus erdvėlaivį, kuris iš tikrųjų tiki, kad egzistuoja ir turi tikslą, kuris, be abejo, atrodo „kietas“, ten vaidina tavo talentas ir artistiškumas.
Čia yra 10 geriausių patarimų, į kuriuos reikia atsižvelgti kuriant savo 3D erdvėlaivio dizainą ...
01. Nasa
Yra daug būdų, kaip gauti 3D informaciją apie jūsų erdvėlaivio dizainą. Tačiau viena geriausių vietų yra pradėti - „Nasa 3D“ išteklių svetainė. Čia rasite puikų „Nasa“ inventoriaus 3D modelių pasirinkimą, kuriame yra kosminė įranga (ir astronautai). Modeliai yra bendro naudojimo nemokami. JPL vaizdų biblioteka taip pat yra fantastiška ir čia buvo numatyti debesys planetai.
02. Pradėkite nuo trumpo
Kaip ir visiems projektavimo iššūkiams, visada geriausia atsakyti į instrukciją. Net jei patys suprojektuosite erdvėlaivį, susikurkite trumpą aprašymą, kokį laivą jis ir ką jis daro, ką papildo įgula ir pan. Tai suteiks jums pagrindą, kokias savybes turi turėti jūsų dizainas. Pavyzdžiui, mano manymu, didieji laivai yra suprojektuoti kaip evakuaciniai vežėjai.
03. Konfigūracijos pakeitimai
Taip pat nepamirškite apie erdvėlaivio „vėsumą“. Pavyzdžiui, vienas žymiausių kosminių laivų dizainų yra „X-wing“ naikintuvas iš „Žvaigždžių karų“. Kalbant apie x formavimąsi, yra nedaug praktinių priežasčių tai padaryti, išskyrus tai, kad jis atrodo nuostabus. Pasakojimų įtaisų konfigūracijos pakeitimai gali būti puikus būdas išryškinti jūsų erdvėlaivį.
Pasakojimų įtaisų konfigūracijos pakeitimai gali būti puikus būdas išryškinti jūsų erdvėlaivį
04. Skalės suteikimas
Kadangi niekas neturi erdvės atskaitos sistemos, pabandykite suteikti masto jausmą atpažįstamais žmogaus ženklais. Tai gali būti taip paprasta, kaip įdėti figūrą į savo atvaizdą arba nustatyti fotoaparatą taip, tarsi jį nufotografuotų žmogus. Kaip mato vienišas asmuo ant mano tilto ant tilto.
05. Taigi, kas yra užsienietis?
Suprojektuoti vien svetimus laivus gali būti tikras iššūkis, nes jų pobūdis pagal savo pobūdį bus ... svetimas. Pabandykite ir nepamirškite nurodyti atpažinimo elemento, pavyzdžiui, kabinos, nebent siekiate tikrai svetimo žvilgsnio.
06. Naudokite modelio bashing
Norėdami iš tikrųjų sužinoti apie savo erdvėlaivio modelį, pažvelkite į metodus, kurie buvo naudojami kuriant filmus dienomis iki kompiuterių. Dauguma erdvėlaivių modelių buvo paprastų formų su mediniu rėmu, kurie buvo detaliai išdėstyti atsitiktinėmis plastikinių modelių rinkinių dalimis, kad pridėtų autentiškumo. Taigi naudokite tą pačią metodiką savo CGI modeliams.
07. Erdvėlaivių detalių rinkiniai
Dabar yra modelių paketų, kurie gali būti naudojami kuriant sceną. Pagrindinis šio straipsnio vaizdas buvo sudarytas iš atsarginių erdvėlaivių dalių, pateiktų kartu su modo, dalių ir puikios „Model Bashing Kit“ papildomos pakuotės. Tai leidžia jums greičiau sužinoti apie savo erdvėlaivį, nei rankiniu būdu modeliuoti kiekvieną komponentą.
08. Detalės įdėjimas naudojant „Normal Maps“
Žinoma, visa ši detalė gali pradėti vilkti jūsų mašiną žemyn. Jei taip atsitinka, pradėkite kepti antrines detales, pvz., Plokštes, ant paprastesnės geometrijos, naudodami įprastus žemėlapius. Įprasti žemėlapiai vis tiek reaguoja į jūsų scenos šviesas. Tai galima atlikti naudojant įvairią programinę įrangą, tačiau išmokti sukurti įprastus žemėlapius yra puikus įgūdis tenkinant visus jūsų 3D modeliavimo reikalavimus.
09. Jūsų tekstūrų kūrimas
Tekstūra gali būti labai svarbi norint gauti erdvėlaivio išvaizdą teisingą, įvairias skydelio detales, kurios būtų nemalonus modeliuoti, galima lengvai pridėti naudojant tekstūros žemėlapius, taip pat, jei reikia, purvą ir nešvarumus.
Tekstūros programos, tokios kaip MARI, tikrai gali jums padėti su tekstūros schema
Tekstūros programos, tokios kaip MARI, tikrai gali jums padėti tekstūros schemoje, nes gali sukurti procedūrines tekstūras, kurias galite maišyti su kitais rankomis dažytais tekstūros sluoksniais.
10. Norėdami naudoti detales, naudokite apšvietimą ir perteikimą
Norėdami apšviesti kosminį laivą, pabandykite ir naudokite antrinį šviesos šaltinį, pavyzdžiui, planetą, kad nuo pat pradžių atsvertumėte bet kokią atšiaurią pagrindinę šviesą, pabandykite pastatyti savo erdvėlaivį fone, kuris leis jį atspindėti.
Šviesa nenaudojant tekstūrų, kad padėtų jums rasti jūsų erdvėlaivio kampelius, kad iš tikrųjų padėtų jį atgaivinti. „Ambient Occlusion Render“ leidimai taip pat gali būti puikūs.
Norite daugiau mokslinės fantastikos? Sužinokite viską apie populiariausių filmų „Enderio žaidimas ir gravitacija 3D pasaulyje“ kūrimą 176 - parduodamas dabar!
Mike'as Griggsas yra laisvai samdomas 3D, VFX ir „Mograph“ menininkas, dirbantis televizijos, parodų ir skaitmeninio dizaino srityse.