Jau daugelį metų „After Effects“ vartotojai bandė suklastoti vientisas 3D formas ir tekstą, ekstruduodami daugindami daugybę sluoksnių 3D erdvėje ir kurdami sudėtingas plokštumų sąrankas, kad būtų galima išbandyti 3D formas. Laimei, šios varginančios ir daug laiko reikalaujančios užduotys jau praeityje, kai „Adobe“ pristatė „After Effects CS6“ - nebereikės vėlai vakare atsargiai dėti kadrų, kad neatskleistumėte plonų plokštelių.
- Patikrinkite šią „After Effects CS6“ apžvalgą!
Naudodamiesi šia pamoka, mes apžvelgsime, kaip galite išspausti figūras ar tekstą, ir sukursime paprastą mažą sceną, naudodami metodus, kuriuos galėsite pritaikyti savo projektams. Tačiau įspėjamasis žodis: norint naudoti naujas 3D spindulių sekimo funkcijas, jums tikrai reikia vaizdo plokštės (suderinamų kortelių sąrašą galite rasti svetainėje www.adobe.com). Galima atsisakyti GPU ir naudoti tik centrinio procesoriaus parinktį, tačiau 3D spindulių sekimas gali būti ypač intensyvus.
01 Atidarykite „After Effects“ ir sukurkite naują kompoziciją („Cmd“ / „Ctrl“ + N). Pasirinkite bet kokius jums patogius nustatymus - aš naudojau HDTV 1080 25, kurio trukmė 4 sekundės. Tada pasirinkite įrankį Rašiklis ir nupieškite figūrą. Šiuo atveju aš pasirinkau tipografiją. Arba galite importuoti figūras iš „Illustrator“ arba pasirinkti lengviausią kelią ir tiesiog naudoti teksto įrankį.
02 Baigę piešti formas ar tipografiją, padarykite jas 3D sluoksniu spustelėdami tuščius langelius po kubo piktograma, kad įgalintumėte 3D. Dabar pareikškite kompozicijos nustatymus (Cmd / Ctrl + k). Skirtuke Išplėstinis pamatysite išskleidžiamąjį meniu. Pakeiskite vaizduoklį iš „Classic 3D“ į „3D“ spinduliais. Spustelėkite mygtuką Parinktys, kad būtų parodyti kokybės nustatymai. Tai yra vieta, kur pateikimo laikas tikrai gali būti sukrautas. Aš rekomenduočiau dirbti su žemos kokybės nustatymais („Ray-tracing Quality“: 4, „Anti-aliasing Filter: Box“), bet pakeisti juos aukštesnėms nuostatoms, kai kalbama apie jūsų galutinį pateikimą.
03 Dabar grįžkite prie savo kompozicijos. Pagal savo formos sluoksnių nustatymus pastebėsite naują antraštę, pavadintą „Geometry Options“ - čia mes galime išspausti figūras. Spustelėkite „Extrusion Depth“ ir nustatykite maždaug 200.
04 Pažvelgę į savo formos išspaudimą, pastebėsite, kad jis tiesiog atrodo kaip juodas vientisas be didelio apibrėžimo. Taip yra todėl, kad mes turime pridėti šviesą į sceną. Norėdami tai padaryti, eikite į Sluoksnis> Naujas> Šviesa. Nepamirškite, kad daugiau žibintų reiškia ilgesnį vaizdavimo laiką. Šviesos nustatymų skydelyje pasirinkite savo nustatymus iš įvairių parinkčių - aš pasirinkau „Spot light“ tipą. Nepamirškite pažymėti ir „Cast Shadows“ žymės langelio, kitaip jūsų formos neturės jokio šešėlio. Norėdami pakeisti šešėlių ryškumą, galite pakeisti „Shadow Diffusion“ vertę.
05 Viena iš gražių naujų „After Effects CS6“ funkcijų yra ta, kad dabar objektus galite išlenkti 3D formatu. Šią parinktį galite rasti savo sluoksnio skirtuke „Geometrijos parinktys“. Tai apima įvairius įstrižainės stilius (kampinis, išgaubtas, įgaubtas) kartu su ekstruzijos gylio ir skylės įstrižainės gylio nustatymais. Kitas yra „Material Options“ skirtukas, kuriame jūs nuspręsite, kaip medžiaga reaguoja į šviesą. Spinduliuojant galima tinkamai atspindėti, vidinius lūžius, skaidrumą ir visus gerus dalykus - praleiskite šiek tiek laiko žaisdami su kiekvienu, kad pamatytumėte jo poveikį.