Turinys
- 01. Pradėkite nuo netvarkos
- 02. Įtraukite anatomines detales
- 03. Iškvieskite „Photoshop“ dievus
- 04. Naršykite vaizdo žaidimų įtaką
- 05. Pridėti svarbiausius dalykus
- 06. Spalvokite svarbiausius dalykus
- 07. Naudokite spalvų gradientus
- 08. Priverskite jį švytėti
- 09. Patikrinkite savo tonus
- 10. Patikslinkite detales
- 11. Ištaisykite netolygius tonus
- 12. Parodykite savo samprotavimus
Geriausias mangos menas yra spalvingas ir išraiškingas. Šioje „Photoshop“ pamokoje paaiškinsiu, kaip aš dirbu su spalva ir forma, kad mano mangos meno personažai spindėtų. Taip pat pereisiu pagrindines atvaizdavimo technikas, kurias naudoju savo mangos iliustracijose.
Šioje pamokoje naudojau du įpročius „Photoshop“ teptukai: kvadratinis šepetys (kurį aš naudoju kietų formų kraštų galandimui) ir tinkavimo šepetys (kuris man padeda piešti ir perteikti nereikalaujant keisti šepetėlių). Juos galite atsisiųsti nemokamai čia.
01. Pradėkite nuo netvarkos
Štai preliminarus paskutinio vaizdo gestas. Šiame etape jūs galite būti gestas, kiek norite. Eik į priekį ir būk netvarkingas, naudok konstrukcines linijas ir energingas linijas, kol surasi ieškomą pozą. Kartais rasite naujų ir įdomių scenos sukūrimo būdų per šias neplanuotas linijas.
02. Įtraukite anatomines detales
Pradiniame eskizo etape visada nupiešiu daug anatominių detalių. Nors jos greičiausiai išnyks perteikimo etapuose, tokios subtilios detalės vis tiek paliks įspūdį. Pavyzdžiui, dauguma mano personažo nugaros linijų mano pradiniame eskize pateikiamos galutiniame projekte, tačiau pagrindinės raumens įspūdis išlieka. Tiksli, žemo lygio anatomija išskirs jūsų mangos meną iš minios.
03. Iškvieskite „Photoshop“ dievus
Noriu, kad fonas pasirodytų ir jaustųsi tikras, nors galų gale jis atrodys dvimatis, stilizuotas. Taigi pradedu maišytis su „Photoshop“ maišymo parinktimis, filtrais ir apverstais valdikliais. Tai darydamas niekada nežinau, kur tai baigsis. Eksperimentuokite su skirtingais sluoksnio efektais, kol įvyks kažkas stebuklingo.
04. Naršykite vaizdo žaidimų įtaką
Su visomis išdėstytomis spalvomis atėjo laikas pradėti keisti mano manga meno personažo bruožus ir pridėti detalių. Šis veikėjas turėjo turėti „Jet Set Radio“ tipo pagrindinę temą. Taigi išryškinu veidą su unikaliu žaidimo stiliumi, tuo pačiu bandydamas išlaikyti panašumą į mangą.
05. Pridėti svarbiausius dalykus
Savo paskutiniam akcentų perdavimui naudoju atskirą sluoksnį „Overlay“ arba „Color Dodge“ ir nupiešiu storą paryškinimą, įjungus skaidrumą. Tada aš naudoju trintuką, kad sukurtumėte paryškintą formą. Tai yra panašu į maskavimą, bet šiek tiek intuityvesnis, ir kadangi jis yra ant atskiro sluoksnio, galite reguliuoti spalvą „Hue“ slankikliu.
06. Spalvokite svarbiausius dalykus
Svarbu atskirti žibintus pagal spalvas. Raudoni apskritimai yra pagrindiniai šilti akcentai - atkreipkite dėmesį, kaip šie akcentai yra beveik grynai balti. Mėlyni apskritimai yra sritys, kurios gauna geltoną šviesą iš fono. Tai padeda žiūrovui lengvai atskirti skirtingus naudojamus žibintus (iš esmės tai yra kryptinė ir ratlankio šviesa). Šiam procesui naudoju „Darken“ sluoksnį.
07. Naudokite spalvų gradientus
Savo fone naudojau sklandų spalvų perėjimą, nepaisant to, kad yra kontrastingų elementų, tokių kaip pastatai prieš debesis. Viskas, ką piešiate, turėtumėte ieškoti būdų, kaip įgyvendinti spalvų gradientus. Pagalvokite apie visą vaizdą kaip apie vieną didelę spalvų abstrakciją ir tada raskite būdų, kaip sujungti tam tikras spalvų sritis.
08. Priverskite jį švytėti
Žinoma, kiekvienam spalvų purškimui jums reikia švytėjimo elemento. Naudodamas išskyrimo sluoksnį pašalinu žalią kanalą, kad galėčiau už simbolio žalią nokautinį švytėjimo efektą. Tai padeda atitraukti pagrindinę veikėją nuo fono ir priversti ją iššokti iš puslapio.
09. Patikrinkite savo tonus
Šiuo metu turiu patikrinti kompozicijos tonus, kad įsitikinčiau, ar neperstūmiau kontrasto per toli. Aš tvirtai tikiu, kad per visą dažymo procesą turėtumėte nuolat persijungti tarp spalvų ir pilkų spalvų vaizdų.
Norėdami tai padaryti, pasirinkite „View“> „Proof Setup“> „Custom“ ir pritaikykite aukščiau pateiktus nustatymus. Dabar kiekvieną kartą, kai paspausite Y, nebaigtas darbas gali būti rodomas kaip pilkos spalvos vaizdas.
10. Patikslinkite detales
Nors šią iliustraciją laikau gana paprasta, niekada neskauda vykdyti detales (bent jau iki taško). Aš norėčiau išsamiau apibūdinti akcentus.
11. Ištaisykite netolygius tonus
Norėdami susieti personažą su bendrąja fono palete, pakeičiu jos marškinius į giliai oranžinius. Nors tai yra teisinga, jos marškiniai per daug susimaišė su fono debesimis. Niekada nevėlu atlikti tokio pobūdžio koregavimus. Nesitenkinkite tuo, ką nupiešėte, kol jūsų akys nesutiks su bendru vaizdu.
12. Parodykite savo samprotavimus
Suprantu, kad turiu pagrįsti, kodėl personažas apšviečia ratlankį. Menas ne visada turi būti prasmingas, tačiau šiuo atveju spalvinga aplinka reiškia, kad aš tikrai turiu parodyti priežasties priežastis. Koks yra geresnis būdas tai padaryti, nei tapant milžinišką stilizuotą saulę, kuri atitiktų likusį foną?
Šis straipsnis iš pradžių buvo perkamiausiame skaitmeninio meno žurnale Įsivaizduokite FX 149 leidimas. Užsiprenumeruokite „Imagine FX“ čia.