Turinys
Mūsų nuosprendis
Turėdamas galingas naujas funkcijas ir patobulintą funkcionalumą, „ZBrush 2018“ yra puikus kūrimo įrankių rinkinio priedas.
Dėl
- Nulinio atnaujinimo kaina
- Intuityvus lipdymas
- Pažangūs deformatorių įrankiai
- Šepečiai turi piešimo dydžio atmintį
Prieš
- Kai kurie iš pradžių valdo kompleksą
- Gaukite „ZBrush2018“ dabar: 895 USD (nauja) / nemokamai (atnaujinti)
Dar vienas nemokamas „Pixologic“ atnaujinimas! Negalima būti daug programinės įrangos kūrimo kompanijų, kurios kasmet atnaujina nemokamai, tačiau „Pixologic“ vis tiek sugeba tai padaryti. Šioje versijoje pasikeičia pavadinimų suteikimo tvarka, pradedant nuo 4R8 (4 versijos 8 leidimas) iki 2018 metų skaičiaus. Šis naujinimas gali būti ne pats didžiausias, kurį jis turėjo, tačiau naujos funkcijos yra nepaprastai galingos ir neabejotinai puikus skelbimo priedas. įrankių rinkinys.
- Nemokamos tekstūros 3D menininkams
Pirmiausia pakalbėkime apie „Sculptris Pro“ papildymą. „Pixologic“ prieš keletą metų įsigijo programinę įrangą pavadinimu „Sculptris“ ir nuo tada ją atidavė nemokamai. Tai buvo „Voxelbased“ skulptūrų paketas ir, išskyrus pradinius patobulinimus ir pokyčius pirmaisiais metais ar daugiau, jis išliko gana statiškas. Su šia naujausia „ZBrush“ iteracija jie pridėjo mygtuką į pagrindinę sąsają, pavadintą „Sculptris Pro“. Nors tai nėra „Voxel“ funkcija „ZBrush“ viduje, tai suteikia jums galimybę dirbti su savo tinkleliu ir priversti jį decimizuoti / sudėti (padaryti skirtingų dydžių trikampius) toje srityje, kurią dirbate dinamiškai.
Pvz., Jei jūs lipdote nosį ir jai reikia daug detalių, tai suteikia jums daugiau daugiakampių, su kuriais galite žaisti, skirtingai nei „DynaMesh“, kuris skaičiuoja daugiakampius visame tinkle. Yra net mygtukas „Tessimate“ (naujas žodis, kuris, atrodo, yra decimacijos ir tessellation derinys), kad iškviestumėte funkciją neaktyvindami „Sculptris Pro“ iš sąsajos.
Iš esmės tai padeda jums sukurti detalesnius personažus, negalvojant apie raišką. Nereikia maskuoti sričių ir suskirstyti vietoje. Kai lipdote, galite patekti į tašką, kuriame padalintumėte savo tinklelį ar „DynaMesh“, kai jums reikia daugiau informacijos. Tai gali būti, kol jūs pridedate molio. Tai gali būti po to, kai pridėsite naują geometriją su kai kuriais naujais deformatoriais, kuriuos paminėsime vėliau. Arba paprasčiausiai, kai detalizuojate savo tinklo paviršių. Jis veikia su daugeliu šepečių ir protingai suteikia jums pakankamai trikampių daugiakampių tuo metu, kai jums jų labiausiai reikia.
Ši versija taip pat papildo deformatorius, kurie vis dar yra labai nauji „ZBrush“, suteikdami mums prieigą prie viso 27. Į tai dabar reikia atkreipti dėmesį į „Project Primitive“, kuris iš esmės yra naujas būdas pridėti formas prie esamų formų ir išlaikyti jas gyvas, kol nenorite, kad pakeitimas būtų nuolatinis. Tai Live Boolean papildymas ir dar daugiau. Šie primityvūs elementai gali būti naudojami kuriant visiškai naujas formas arba naudojami norint nupjauti konkrečias sritis ir sudaryti sudėtingą geometriją vos keliais paspaudimais. Tai dar vienas unikalus geometrijos kūrimo įrankis, kaip ir „ZSpheres“, „DynaMesh“ ir „ShadowBox“.
Deformatoriai gauna naujas spalvotas "kūgio" rankenas, kurias iš pirmo žvilgsnio atrodo sudėtinga suprasti, bet netrukus jie tampa antrąja prigimtimi. Vienas iš puikiausių „Pixologic“ dalykų yra tas, kad išleidę tokias naujas funkcijas, jūs žinote, kad jie jau yra įrašę vaizdo įrašus, paruoštus išleisti į savo svetainę „ZClassroom“, o naujų dalykų mokymasis yra tiesiog reikalas sekti iš ten.
Kitas deformatorius, į kurį verta atkreipti dėmesį, yra „Remesh By DynaMesh“. Tai leidžia iškviesti „DynaMesh“ funkciją, nereikia eiti į ją meniu. O jei yra „Remesh By DynaMesh“, kodėl gi nežiūrėjus į „Remesh By ZRemesher“ ir „Remesh By Decimation“. Visi deformatoriai padeda viską padaryti greičiau, kai suprasite pagrindinį naudojimą.
„PolyGroupIt“ papildinys suteikia naują būdą sukurti „Polygroups“ (spalvotų daugiakampių pasirinkimas tinkle). Tai apžvelgia jūsų modelio paviršių dabartinėje būsenoje ir vienu mygtuko paspaudimu priima sprendimą, kaip ir kur jį sugrupuoti, ir tai buvo gana tiksliai mūsų atliktuose bandymuose. Poligrupavimas yra tokia esminė „ZBrush“ darbo eigos dalis ir malonu matyti, kad po tiek laiko jis atnaujinamas.
Kiti papildymai apima naujus „Snake Hook“ šepečius, skirtus figūroms ištraukti iš jūsų akių, įskaitant „Snake Hook 2“, „Snake Sphere“ ir „Snake Cactus“. Atskiri šepetėliai dabar gali prisiminti piešimo dydį, kurį prireikus naudojo paskutinį kartą. Tai naudinga, jei nuolat keičiate kelis teptukus, kuriems reikia labai skirtingų nustatymų. Kaip visada, svetainėje yra visas naujų funkcijų sąrašas.
Apskritai, šis naujas „ZBrush“ atnaujinimas atneša puikų papildymų rinkinį ir keletą nuostabių pakeitimų, suteikiančių daug naujų funkcijų jau didžiuliam įrankių rinkiniui.
Šis straipsnis iš pradžių pasirodė „3D World“ žurnale.Prenumeruokite čia.
- Pirkite dabar už 895 USD (nauja) / nemokamai (atnaujinkite)
- Skaityti daugiau: Nupiešk realistinę „ZBrush“ anatomiją
iš 10
„ZBrush 2018“ apžvalgaTurėdamas galingas naujas funkcijas ir patobulintą funkcionalumą, „ZBrush 2018“ yra puikus kūrimo įrankių rinkinio priedas.