Norėdami sukurti dinamišką vaizdą, naudokite perspektyvą

Autorius: Peter Berry
Kūrybos Data: 13 Liepos Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 13 Gegužė 2024
Anonim
Apie Dvasinį Pasaulį
Video.: Apie Dvasinį Pasaulį

Turinys

Iliustracijos perspektyva yra svarbiausia, tačiau gudrybė yra naudoti dvi perspektyvas. Foninė aplinka taip pat yra svarbi tokios scenos dalis, nes tai suteikia mūsų veikėjui palyginimo tašką.

Patobulinkite iliustratoriaus įgūdžius naudodami šias puikias mokymo programas

Pradedu nuo dviejų atskirų perspektyvinių tinklelių sukūrimo, po vieną išnykstantį tašką ir lygiagrečias horizonto linijas. Tada tolstu du nykstantys taškai vienas nuo kito. Taip pat pakreipiu dvi horizonto linijas, o tai iliustruoja nuo pat pradžių papildomą dinamiškumą.

Svarbiausias personažo tapybos dalykas yra jo rankų ir ginklų trumpinimas. Galite susierzinti ir sukurti stiprią kino perspektyvą ir padėti ginklus pačiame priekiniame plane, arba tiesiog išlaikyti tai natūralesnį, kaip aš padariau.


Bet kokiu atveju turite vadovautis nusistovėjusia perspektyva. Kodėl gi neužfiksavus kelių savo nuotraukų ir pagal jas nupiešus rankas. Stenkitės nekopijuoti nuotraukų, verčiau išmokite suprasti savo dalyką.

Likęs personažo kūnas yra paprastas vaizdas iš priekio, todėl galite sutelkti dėmesį į kostiumo dizainą. Kojos nėra tokios svarbios, tačiau jūs turite jas suderinti su savo perspektyva ir suteikti joms šiek tiek judesio, kad išvengtumėte simetriškai atrodančio charakterio.

01. Išjungti tinklelį

Veiksmų kupiną iliustraciją pradedu kurdama du atskirus vieno taško perspektyvinius tinklelius. Tada ant jų uždedu tikrai šiurkštų savo personažo eskizą.

Du susilieję taškai bus mano du pagrindiniai židiniai. Viršutinė (nubrėžta raudona spalva) yra veikėjo galva, o apatinė (nubrėžta mėlynai) yra taškas atstumu, link kurio jis krenta.


02. Sketchy

Aš laisvai apžvelgiu fone esančius pastatus, remdamasis apatinės perspektyvos tinkleliu (mėlyna) ir pridedu šiek tiek šviesos, kuria ketinu vėliau įrėminti savo personažą.

Sumažinęs savo tinklelių neskaidrumą, aš dar kartą praleidžiu simbolio darbą. Žinau, kad noriu vėliau pakeisti jo aprangą, todėl daugiausia dėmesio skiriu tam, kad jo anatomija būtų teisinga.

03. Platus potėpis

Atskiriu foną ir personažą bei blokuoju spalvomis pagal savo linijinį darbą. Detalės iš tikrųjų nėra svarbios, nes šiame etape siekiama nustatyti bendrą iliustracijos nuotaiką.

Noriu sukurti daugiau gylio - todėl fone kontrastuoju šaltą nesočią mėlyną spalvą su šiltais prisotintais personažo apelsinais ir rudomis spalvomis.


04. Perforuokite

Išsprendęs keletą nedidelių anatomijos ir kompozicijos klausimų, pradedu detales. Pridedu apibrėžimą ir fone, bet pagrindinis mano dėmesys skiriamas personažui.

Tada pradedu daužyti efektus - skraidančias stiklo šukes, dulkes ir pridėti daugiau apibrėžimo šaudymui. Galiausiai pritaikau kūrinio spalvas ir kontrastą, kad pasiekčiau kinematografiškesnį vaizdą.

05. Naudojant radialinį suliejimą

Šis filtras gali suteikti gilumo ir dinamiškumo. Nustatykite jį į Mastelis, o efektas išbluks dabartinį sluoksnį nuo pasirinkto centro taško link šonų. Pasirinkite savo židinio tašką, kad suteiktumėte judesio pojūtį, o visi kiti elementai atrodo šiek tiek netikslūs.

Šis straipsnis iš pradžių pasirodė ĮsivaizduokiteFX žurnalas.

Mūsų Patarimai
3 „kiti dideli dalykai“, kuriuos dar reikia pakelti
Skaityti Daugiau

3 „kiti dideli dalykai“, kuriuos dar reikia pakelti

Ka kart taip dažnai reikia dizainerių raginimo: ši ryški, blizgi nauja technologija - tai drą u nauja pa auli - vi ką pakei .Tai ukel perver mą, kaip me dirbame, kaip gyvename, kaip žmonė dalyvauja mū...
13 geriausių „Adobe Illustrator“ papildinių 2020 m
Skaityti Daugiau

13 geriausių „Adobe Illustrator“ papildinių 2020 m

„Illu trator“ papildiniai gali utaupyti jū ų laiko ir pa tangų. Jie įtraukiami į „Adobe“ vektorinį įrankį ir gali būti nepapra tai naudingi priedai. Šiame traip nyje me ugretinome geriau iu . Mažai ti...