Turinys
- 01. Dirbkite su turima programine įranga ir įrankiais
- 02. Būkite motyvuoti ir išlaikykite savo įgūdžius
- 03. Įsitikinkite, kad jūsų darbas demonstruoja jūsų įgūdžius
- 04. Svarbūs tradiciniai anatomijos įgūdžiai
- 05. Plėskite savo įgūdžius ne modeliavimo srityje
- 06. Supraskite, kad mažiau paprastai yra daugiau
- 07. Pateikite savo personažui nuoseklią istoriją
- 08. Sužinokite, kaip parodyti savo modelį geriausia šviesa
- 09. Atnaujinkite mados ir tekstilės istoriją
- 10. Raskite būdų išsiskirti iš minios
Veikėjas menininkas Gavinas Gouldenas dirbo pagrindinėse vaizdo žaidimų studijose, įskaitant „Bioware“, „Capcom“ ir „Irrational Games“. Čia jis dalijasi savo ekspertų patarimais, kaip sukurti išsiskiriančius personažus.
01. Dirbkite su turima programine įranga ir įrankiais
Nustokite leisti laiką ieškodami įkvėpimo ar tyrinėdami programinės įrangos pasirinkimus. Pasinaudokite turimomis priemonėmis ir žiniomis ir sukurkite savo pirmąjį personažą. Tai bus baisu, bet tada jūs sukursite kitą ir dar vieną. Turėdami pakankamai praktikos, jūs pasieksite nuomojamą lygį.
02. Būkite motyvuoti ir išlaikykite savo įgūdžius
Niekada nepamirškite, kas įkvėpė jus tapti menininkų personažu. Likau motyvuotas profesionaliai, būdamas konkurencingas. Aš visada noriu išlikti aktualus ir nenoriu atsilikti. Nepaprastai daug dirbau būdamas ten, kur esu dabar, ir jei nekreipčiau dėmesio į kitą puikų dalyką, tai būtų meškos paslauga.
03. Įsitikinkite, kad jūsų darbas demonstruoja jūsų įgūdžius
Būkite parduodami. Jūsų darbas turi parodyti aiškius įgūdžius ir sugebėjimą atlikti komandai reikalingą darbą. Kalbant iš patirties, bus sunku įsiveržti į aukščiausią studiją, kurioje yra tik pikselių meno portfelis.
04. Svarbūs tradiciniai anatomijos įgūdžiai
Sužinokite anatomiją. Atlikite praktinius tyrimus ten, kur lipdote žmogaus formą; gerai perpratęs žmogaus anatomiją, galėsite ją išversti į fantazijos personažus.
05. Plėskite savo įgūdžius ne modeliavimo srityje
Nepasikliaukite vien „ZBrush“. Šiandieniniai menininkų personažai turi mokėti padaryti ne tik dailius modelius. Jums reikia techninio supratimo apie turtą, kuris veiks žaidime lentynoje, taip pat parodyti, kad galite dažyti tekstūras.
06. Supraskite, kad mažiau paprastai yra daugiau
Darykite didelius pareiškimus. Žiūrint savo darbą, akiai reikia kur pailsėti. Triukšmingas personažas taps nepatrauklus ir sunkiai įskaitomas. Pasirinkite keletą skirtingų savo personažo elementų, kad pasirodytumėte, ir tai pasakys daugiau nei mažų detalių antklodė.
07. Pateikite savo personažui nuoseklią istoriją
Kurdami personažą paklauskite savęs, kodėl pridedate detalių. Ką veikia šis veikėjas? Kas jie tokie? Istorija nėra apibrėžta pridėjus nusidėvėjimą. Apsvarstykite savo pasirinkimus ir įsitikinkite, kad jie visi prisideda prie asmeninės jūsų personažo istorijos.
08. Sužinokite, kaip parodyti savo modelį geriausia šviesa
Pristatydami savo personažą, nueikite papildomą mylią; padarykite personažą iš savo tvirtos įrišimo pozos, sukurkite paprastą pagrindą personažui atsistoti, pastatykite gražią lengvą platformą ir paverskite vaizdą galutiniu šablonu, pažymėtu jūsų kontaktine informacija.
09. Atnaujinkite mados ir tekstilės istoriją
Studijuokite madą. Sužinokite, kaip kuriami skirtingi drabužiai ir kaip laikui bėgant pasikeitė drabužiai, makiažas ir stilius. Tai padės protingiau pasirinkti kuriant naują personažą, nesikreipiant į priedų kaupimą.
10. Raskite būdų išsiskirti iš minios
Laužyti taisykles. Kai kas nors pirmą kartą pamato jūsų darbą, nesistebi mažu trikampių skaičiumi ar efektyviomis tekstūromis - visa tai yra akių saldainiai. Atlikite tai, ko reikia, kad padarytumėte geriausią įmanomą kūrinį, kuris vis dar laikomas pagrįstu šiuolaikinei aparatūrai.
Žodžiai: Gavinas Gouldenas
Šis straipsnis iš pradžių pasirodė 3D pasaulio 177 leidime.