Ar „Mobilus pirmiausia“ turėtų būti „Pirmiausia našumas“?

Autorius: Monica Porter
Kūrybos Data: 19 Kovas 2021
Atnaujinimo Data: 20 Birželio Birželio Mėn 2024
Anonim
Connection Point: Desktop PC Refresh
Video.: Connection Point: Desktop PC Refresh

Turinys

„Reaguojantis dizainas“ buvo novatoriškas atradimas mūsų pramonėje. Ethanas Marcotte'as sugalvojo šį terminą ir parašė knygą. Tai buvo puiki diena visiems.

Kiek vėliau Luke'as Wroblewskis pateikė strategiją, kuri leido kūrėjams ir dizaineriams bendradarbiauti ir pradėti projektą „Mobile First“. Kai buvo sukurtas šis metodas, Wroblewskis turėjo tris priežastis, kodėl, jo manymu, reikia kurti programas naudojant šią strategiją:

  • Mobilusis sprogsta
  • Mobilus priverčia sutelkti dėmesį
  • Mobilusis praplečia jūsų galimybes

Ko trūksta?

Tiek „Responsive Design“, tiek „Mobile First“ mūsų pramonėje buvo revoliucinės, tačiau vis tiek kažko trūksta.

Jei mes stengiamės pateikti turinį kuo daugiau vartotojų, naudodami platų ekrano skiriamosios gebos ir įrenginių spektrą, ar įrenginio galimybės ir vartotojo kontekstas neturėtų būti vienas iš pagrindinių principų? Pavyzdžiui, ...


  • Ar galvojate apie vartotojo ryšį ir RTT (į abi puses) reikšmę dideliam turtui?
  • Ar turite strategiją, kaip pateikti turtą, pritaikytą tam tikroms ekrano raiškoms?

Mobilusis telefonas gali sprogti, tačiau tinklas greitai nesikeičia. Turime pakeisti savo požiūrį.

Kainos plano ištuštinimas

Jei manote, kad aš čia tiesiog mėtau žodžius, aš esu - ir tai yra problemos dalis. „RWD“ ir „Mobile First“ tapo žinomais žodžiais. Jie ką tik buvo aiškinami taip: „Pirmiausia turime turėti interaktyvią svetainę, sukurtą mobiliajame įrenginyje, kad turinį galėtume pristatyti visiems, kurie lankosi mūsų programoje“.

Kaip neseniai rašė Tammy Evertsas: „Mobiliesiems optimizuotų svetainių yra daugiau nei bet kada. Taigi kodėl mobilieji puslapiai didėja? “Užtenka pasakyti.

„Performance First“ turi tapti mentalitetu, jei pristatysime programas, kurios nesumažins mūsų vartotojų kainų plano.


Galite pristatyti turinį į mobilųjį telefoną, bet kiek žmonių lauks jūsų turinio, jei nebus atsižvelgta į našumą?

Mano požiūriu, nesu įsitikinęs, kad „Mobile First“ netgi turėtų būti strategija, į kurią reikia atsižvelgti pradedant projektą. Laikykis kaubojus, leisk man paaiškinti ...

Buzzwords mus žudo

Neseniai pradėjau suvokti, kad agentūros savo klientams pradėjo pridėti „Responsive Web Design“ kaip atskirą paslaugą. Turiu omeny WTF? Kaip galite jaustis priimtina klientui mokėti daugiau už reaguojančią svetainę, palyginti su statine svetaine?

Interaktyvus interneto dizainas nėra atskiras subjektas; statyti reaguojančiu būdu turėtų būti jūsų numatytasis požiūris.

Tai sakau apie mus žudančius žodžius. Tai, kad RWD vis dar yra gana nauja sąvoka, dar nereiškia, kad tai yra jūsų proceso priedas: jis turi būti integruotas į dabartinį. Ar pridėjote CSS kaip atskirą paslaugą, kai perėjote nuo lentelės išdėstymo? Maniau, kad ne.

Padarykite tai išmatuojamą

Jūsų vartotojai jums padėkos, jei pasirinksite „Performance First“ metodą. Ir padėkosite sau, nes sužinoję apie pasirodymą galėsite įgyti tiek daug nuostabių žinių, kurios taps naudingos daugelyje sričių. Tai visiems naudinga.


Dabar leisk man pareikšti savo pardavimo žingsnį jums, mielas skaitytojau;

  • „Performance first“ yra išmatuojamas. Svarstant šį metodą patartina nustatyti veiklos biudžetą. Biudžeto nustatymas reiškia, kad turite ką laikytis, sutelkti dėmesį. Jūs suprantate, koks yra jūsų bendras tikslas.
  • „Performance First“ uždirbs daugiau pinigų. Įrodyta, kad našumas padidina konversijų skaičių.
  • „Performance First“ yra teisingas požiūris į esamą situaciją. Mobilusis telefonas sprogsta ir tai tik pradžia. Ateina visų tipų įrenginiai, todėl svarbu parodyti išteklius ir turinį šiuose įrenginiuose. Našumas yra labai svarbus.

Manau, kad išdėstiau savo nuomonę ir žinau, kokį požiūrį naudosiu toliau. Jei ką nors atimsite iš šio straipsnio arba jei jūsų smegenyse įstrigs tik viena pastraipa, padarykite tai paskutinę ...

RWD turėtų būti numatytasis. Našumas šiuo metu yra pagrindinė daugelio žmonių problema. Įrodyta, kad jo sprendimas garantuoja laimingą verslą ir laimingus vartotojus. Spektaklis Pirmasis FTW.

Žodžiai: Benas Cooperis

Anksčiau iš TH_NK Benas Cooperis dirbo „Clicksco“ priekinės pusės kūrėju. Pagrindiniai jo įgūdžiai yra CSS architektūra ir „Front End Performance“, todėl darbas su didelėmis kodų bazėmis jam tinka iki pat kelių.

Mūsų Leidiniai
Kaip paspartinti retopologiją majose
Toliau

Kaip paspartinti retopologiją majose

Gebėjima atlikti retopologiją majo e yra naudinga įgūdi . Retopologija tampa vi varbe ne ne tik žaidimų kūrimo, bet ir filmų bei televizijo kūrimo dalimi. Kad ir kokie galingi, didelė raiško modeliai ...
Kompiuterinis menas tyrinėja personažų dizaino istoriją
Toliau

Kompiuterinis menas tyrinėja personažų dizaino istoriją

Kompiuterinio meno numeri 227 jau išlei ta ! Šį mėne į už fluoro rožinė palvo viršelio me žengiame patrauklia kelione per per onažų dizaino i toriją. Per amžiu per onažai vaidino daugybę kirtingų vaid...
Bendradarbiaukite naudodami „iPad“ eskizus naudodami šią naują programą iš „FiftyThree“
Toliau

Bendradarbiaukite naudodami „iPad“ eskizus naudodami šią naują programą iš „FiftyThree“

„FiftyThree“ popieriu yra viena geriau ių dizainerių įrankių ir, be abejonė , viena geriau ių e kizų „iPad“ programų. Šiandien „FiftyThree“ išleido vadinamąją pirmąją pa aulyje atvirą kaitmeninio kūry...