Sukurkite galingą moterišką personažą per 10 žingsnių

Autorius: Peter Berry
Kūrybos Data: 17 Liepos Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 12 Gegužė 2024
Anonim
Šiandien, kovo 12 d., yra Kosminių pinigų diena, pažvelk į dangų ir sakyk. Mėnulio kalendorius
Video.: Šiandien, kovo 12 d., yra Kosminių pinigų diena, pažvelk į dangų ir sakyk. Mėnulio kalendorius

Turinys

Manau, turėčiau pradėti sakydamas, kad visada turėtumėte pradėti nuo jums patinkančios koncepcijos, nes praleisite daug laiko jai dirbdami. Šiuo atveju norėjau nuveikti ką nors genčių ir po ilgų ieškojimų užvažiavau į nuostabų olandų menininką Hendriką Visserį.

Gavę norimą koncepciją, paprasčiausias būdas pradėti atlikti paprastą dažymą, norint užblokuoti ir išvardyti visas akies dalis, kurios yra kūrinio dalis. Supratau, kad tokiu būdu turėsite „atakos planą“ ir turėsite aiškesnę idėją apie kūrinius, kuriuos turite padaryti, jei ketinate polimodelį ar lipdyti ir t.

Įkvėpkite šių puikių 3D meno pavyzdžių

01. Modeliavimas


Pirmasis žingsnis yra modeliavimas. Manau, kad labai svarbu turėti gerą darbinę topologiją visuose modeliuose, net jei personažas, su kuriuo dirbate, nebus animuotas. Geriausia praktika išlaikyti švarą, pritaikyti / atgaivinti draugišką topologiją kiekviename modelyje, kurį darote, ir to, ko man išmokė visi mano mokytojai, verbuotojai visada norės tai pamatyti ir savo modeliuose.

Dėl šios priežasties aš padariau pagrindinį tinklelį Maya. Šiame etape nesijaudinu dėl panašumo į koncepciją ar pozavimo, bet išlaikau švarų krašto srautą ir pagrindinį formos išdėstymą, kad vėliau būtų lengviau ir organiškiau lipdyti. Nuostabus dalykas, kai turite švarų pagrindo tinklelį, yra tai, kad jums nereikės galų gale pakartoti savo skulptūros.

02. Retopologija

Tai tinklelis, kurį aš paėmiau į „Zbrush“ tolesniam lipdymui, tačiau tai padaręs nebuvau labai patenkintas kojų topologija, todėl šioje dalyje atlikau tam tikrą retopologiją.


Po to, kai buvau patenkintas skulptūra, eksportavau žemiausius padalijimo lygius atgal į mają, kad UV neišvyniotų, ir tada juos sugrąžinau į Zbrush, kad galėčiau eksportuoti visus poslinkio žemėlapius. Tai tikrai lėtas procesas, tačiau nepaprastai džiuginantis, kai visas savo nupieštas detales turite naudingame polikode.

03. Plunksnos

Viena iš smagiausių smulkmenų, kurią teko modeliuoti, buvo plunksnos. Kreipiausi į juos skirtingomis strategijomis, pradedant „VrayFur“ ir baigiant „Fibermesh“ susiejimu „Zbrush“, tačiau galiausiai nusprendžiau modeliuoti plunksną būtent tokios formos, kokios norėjau, nes kitos strategijos nesuteikė man reikalingos kontrolės.

Aš pradėjau modeliuodamas plunksnos stuburą ir grotelių įrankiu deformuodamas 1x10 poliplaną, vėl dubliavau ir grotelėmis ir pan. Kaip vienas mano mokytojas man pasakė: „Jei galite išsisukti nuo modeliavimo, darykite tai. Niekas niekada nenugalės gero modelio“, nes šiuo atveju geriau jį pagaminti, o ne padirbti.


04. Pozavimas

Šiuo metu taip pat galite pozuoti savo personažą, naudodamiesi „Zbrush“ įrankiais, arba naudodamiesi paprastu „Maya“ įrenginiu, nors šiuo atveju pozavimui naudojau „Zbrush“. Jei tai padarysite, labai svarbu išlaikyti savo skulptūros T-pozos versiją, nes Zbrushas neišsaugo informacijos apie transformaciją.

Kai jau buvau pasiruošęs savo pozą, skyriau šiek tiek laiko modeliuoti aplinką ir įrengti apšvietimą, stengdamasis kuo labiau suderinti nuotaiką su originalia Hendriko Visserio koncepcija. Šiame projekte nusprendžiau naudoti „Vray“, nes manau, kad tai duoda labai gerų rezultatų ir su juo labai lengva dirbti. Aš turėjau šiltą raktų žibintą dešinėje, kaip saulė, vėsesnę užpildymo lemputę kairėje pusėje ir aplinkos netiesioginį apšvietimą.

05. Tekstūravimas

Kitas žingsnis yra tekstūravimas. Kai sunkioji dalis bus atlikta, pereikite prie mano mėgstamiausios dalies: tekstūros! Perėjau šią didžiulę užduotį nuo galvos iki kojų, po gabalėlį, naudodamasis Mari. Pastebėjau, kad ši programa, nors ir iš pradžių bauginanti, apima tiek daug patogių įrankių, kurie supaprastina tekstūros dažymo procesą, per daug nesijaudinant dėl ​​to, kad jūsų akyse yra siūlės.

Naudodamas didelės raiškos fotografijas kartu su tapybos įrankiais ir maišymo režimais Mari, galų gale turėjau labai įtikinamų ir neatrodančių tekstūrų savo projektui. Kitas dalykas, kuris, manau, yra labai naudingas šioje programoje, yra tai, kad galite sukurti maketuotus šešėlius, kuriuose galėsite prijungti (ir redaguoti) poslinkius, smūgius, akinius žemėlapius ir kt.

Kitas puslapis: dar penki žingsniai, kaip sukurti galingą moterišką personažą ...

Redaktoriaus Pasirinkimas
Geriausi „iPad“ pasiūlymai 2021 m. Gegužę: pigūs „iPad Mini“, „iPad Air“ ir „iPad Pro“ pasiūlymai
Skaityti Daugiau

Geriausi „iPad“ pasiūlymai 2021 m. Gegužę: pigūs „iPad Mini“, „iPad Air“ ir „iPad Pro“ pasiūlymai

Pereiti į: „iPad Pro“ (2020 m.) pa iūlymai „iPad Pro“ (2018 m.) pa iūlymai „iPad Air“ (2020 m.) pa iūlymai „iPad Air“ (2019 m.) pa iūlymai „iPad Mini“ (2019 m.) pa iūlymai „iPad“ (2020 m.) pa iūlymai...
IE pirmauja naršyklės GOV.UK duomenys
Skaityti Daugiau

IE pirmauja naršyklės GOV.UK duomenys

Artėjant GOV.UK leidimui, organizacija rašė apie avo naršyklė palaikymo prendimų loginį pagrindą. Bandymai turėjo vykti naršyklė e, naudojančio e du procentu ar daugiau, o prieiga prie informacijo buv...
Dienos vaizdas: Apšviesti kvietimai, kuriuos pateikė DMSQD
Skaityti Daugiau

Dienos vaizdas: Apšviesti kvietimai, kuriuos pateikė DMSQD

Kompiuterija: papa akok mum apie projektą ... Kyle'a Wilkin ona : Šių metų pradžioje DM QD bendradarbiaudama u vietine lazerių kompanija „Cutting Technologie “ ukūrė „Apšvie tą parodą“: dizaino la...