Kaip modeliuoti fotorealinius 3D stiklo objektus

Autorius: Randy Alexander
Kūrybos Data: 27 Balandis 2021
Atnaujinimo Data: 16 Gegužė 2024
Anonim
05  - Modeling the Objects | Creating a Photorealistic Whiskey Glass in Modo
Video.: 05 - Modeling the Objects | Creating a Photorealistic Whiskey Glass in Modo

Turinys

Aš visada pastebėjau, kad geriausia pateikti kuo daugiau informacijos, kad, kai sukomponuotumėte savo atvaizdavimą „Photoshop“ ar „Nuke“, turėtumėte viską, ko reikia atkurti įvaizdį ir pasiekti norimą rezultatą.

Įkvėpkite šių neįtikėtinų 3D meno pavyzdžių

Šis dyzelino butelis buvo pirmasis stiklo gaminys, kurį bandžiau sukurti 3D formatu, todėl turėjau išmokti daugybę dalykų. Vis dėlto prieš patekdamas į retušavimo etapą, rekomenduoju keletą dalykų - ypač modeliuojant stiklo daiktus.

Jei įmanoma, turėkite pastatytą daiktą. Pažvelkite, kaip šviesa šviečia per objektą ir kaip šviesa veikia spalvas, kurios gali būti matomos stiklinėje ir skystyje.


Taip pat šiuo metu rekomenduočiau nufotografuoti keletą nuotraukų, nes jums bus naudinga jas įtraukti, kai reikia retušuoti savo galutinį vaizdą. Pradėdami modeliuoti 3D formatu, kurkite realiu mastu - tai sukurs tikslesnius apšvietimo rezultatus, taip pat padės, jei jums reikės perkelti savo modelį į ir iš skirtingų programų, ypač jei naudojate „RealFlow“.

Įsitikinkite, kad turite švarų tinklelį, ir dar kartą patikrinkite savo įprastus reikalavimus, kad išvengtumėte jokių prieštaravimų apšviečiant stiklinius daiktus. Ir jei pripildote stiklinę skysčio, įsitikinkite, kad skystas tinklelis yra tarp jūsų stiklo modelio vidaus ir išorės.

Kalbant apie stiklo objektų apšvietimą, paprastai bandau kelis skirtingus HDR pagrindiniam apšvietimui, tada nustatau trijų taškų apšvietimą, kad imituočiau tradicinius apšvietimo nustatymus. Tačiau, jei norite, kad juostelės apšvietimas būtų sudėtingesnis, prireikus galėsite remtis pagrindine sąranka.

01. Lengvas susiejimas


Šviesos susiejimas su objektais atskirai leidžia jums pritaikyti kiekvieną modelio dalį, kad pasiektumėte norimų akcentų. Manau, kad tai tikrai padeda gaminant stiklo gaminius ir ypač automobilius.

Savo dyzelino buteliui turėjau žiburių tik stiklui ir žibintų, susietų tik su chromuotu dangčiu. Tokiu būdu galite daug labiau kontroliuoti, o perteikdami galite atlikti atskirus kiekvienos šviesos perdavimus, o tai vėl labai padeda retušuojant.

02. V-Ray daugkartinis perdavimas

Naudodami daugkartinius leidimus galite retušuoti vaizdą maksimaliai kontroliuodami. Medžiagos ar daiktų ID yra būtini norint sukurti greitas kaukes retušuojant.

Man patinka pateikti „ZDepth“ leidimą (kad būtų sukurtas lauko gylis mano kadruose) įterpiant jį į „Photoshop“ objektyvo suliejimą. Čia yra gera kompiliavimo „Photoshop“ pamoka, kurią rekomenduočiau.


03. atvaizduoti objektus atskirai

Kai viskas bus sukonfigūruota su žiburiais, fotoaparatais ir daugkartiniais leidimais, manau, kad labai naudinga nustatyti vaizdavimo sluoksnius. Su stikliniais buteliais aš paprastai padengiu pagrindinį sluoksnį, tada stiklą su grindimis, be grindų, ir dangtį atskirai, jei iš buteliuko gaunate per daug atspindžių.

Tai kartu su daugkartiniais leidimais turėtų suteikti jums pakankamai informacijos, kad galėtumėte sukurti galutinę produkto kompoziciją, kuria esate patenkintas.

Eksperto patarimas: pateikite visas galimybes

Pateikite sluoksniais, išskirkite pagrindinius objektus (jei yra daug atspindžių) ir pasinaudokite daugkartiniais leidimais. Tai leidžia jums atkurti vaizdą nuo nulio „Photoshop“ ir suteikia optimalų bendrą valdymo aspektą.

Žodžiai: Francesca Forzoni

Frankie Forzoni yra 3D menininkė ir vizualizatorė Londone.Neseniai ji pradėjo dirbti nuo postprodukcijos prie prekės ženklo ir pakavimo.

Šis straipsnis pirmą kartą pasirodė žurnalo „3D pasaulis“ 184 numeryje.

Įdomu Šiandien
Atraskite ILM vaizdo efektų paslaptis
Atrasti

Atraskite ILM vaizdo efektų paslaptis

Naujau iam „3D World“ žurnalo numeriui, kuri dabar parduodama , komanda buvo pakvie ta į Holivudo VFX indu trijo širdį.Ap ilankiu „Indu trial, Light & Magic“, „3D World“ komanda apžiūrėjo tudiją i...
2000 m. AD ​​konkurso terminas pratęstas iki penktadienio
Atrasti

2000 m. AD ​​konkurso terminas pratęstas iki penktadienio

Dar nepatekote į mū ų CG magi tro varžyba ? Tada puiki naujiena - me ką tik pratę ėme terminą iki liepo 11 d., Penktadienio, vidurdienio (Didžio io Britanijo va aro laika ). Taigi į itikinkite, kad ku...
„Dreamweaver“ atnaujino šiuolaikinį pasaulį
Atrasti

„Dreamweaver“ atnaujino šiuolaikinį pasaulį

Per pa taruo iu metu „Adobe“ unkiai dirbo, kad pri tatytų jum vi iškai naują ir patobulintą „Dreamweaver“. Šiandien me pirmą kartą apžvelgėme vieną iš naujų funkcijų, kurio bu įtraukto į kitą leidimą,...