Houdini 15.5

Autorius: Louise Ward
Kūrybos Data: 4 Vasario Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 18 Gegužė 2024
Anonim
Houdini 15.5 Webinar
Video.: Houdini 15.5 Webinar

Turinys

Mūsų nuosprendis

Patobulinus tiek daug pagrindinių funkcijų, kai kurie perrašyti iš pagrindų, „Houdini 15.5“ yra būtinas; jis turi viską.

Dėl

  • Perrašyti PolyBevel, PolySplit ir Ištirpinti
  • Patobulinti minios įrankiai
  • Speciali VR objektyvo kamera
  • Parama trečiųjų šalių atvaizdavimui

„SideFX“ neseniai išleido „Houdini“ versiją 15.5. Houdini yra gerai žinomas dėl jo naudojimo VFX, gaisro, sunaikinimo ir sprogimų atvejais, o imitavimas apskritai tapo Houdini sinonimu. „Houdini“ šiose srityse tiekia kastuvais, tačiau pastaraisiais metais vis daugiau žmonių naudojasi kitose dujotiekio vietose, o kai kurie netgi naudoja kaip dujotiekį, pakeisdami įvairią programinę įrangą galingu procesiniu darbo procesu. Tai atnešė daug patobulinimų kitose „Houdini“ srityse, tokiose kaip modeliavimas, animacija ir net virtuali realybė.

„Houdini 15.5“ pateikia tikrai patobulintų modeliavimo įrankių rinkinį, kuris pradėjo tobulėti naujausiuose leidiniuose. Tai apima tokius įrankius kaip „TopoBuild“, „PolyBevel“ ir „PolySplit“, kurie dabar yra tokie pat geri kaip kitų programų įrankiai, ir dar geriau, jei manote, kad kiekvieną „Houdini“ įrankį galima naudoti procedūriniu būdu. Anksčiau žmonės turėjo abejonių dėl Houdini modeliavimo įrankių, tačiau šie įrankiai, taip pat naujas kilpų pasirinkimas ir patobulinti patobulinimai daro Houdini bet kurio modelio įrankiu.


Dabar galite modeliuoti nuo nulio arba retopologizuoti savo modelius žaidimams ar VFX „Houdini“ viduje. Viena labiausiai vertinamų šio leidimo savybių yra „Indie“ versija, kuri yra „Houdini“ versija, skirta laisvai samdomiems darbuotojams ir mažoms studijoms. Tai dabar palaiko trečiųjų šalių teikėjus, tokius kaip „Arnold“, „RenderMan“, „OctaneRender“, ir pridėtą „Mantra“. „V-Ray“, „Redshift“ ir „Maxwell“ taip pat kuria „Houdini“ papildinius - tai didžiulė, nes daugiau žmonių galiausiai galės naudoti „Houdini“ su jau žinomais įrankiais.

Peržiūros srities atnaujinimas

„Houdini 15.5“ siūlo naujus peržiūros patobulinimus; galite tiesiogiai pamatyti poslinkius, todėl nebelaukite, kol vaizdai įvertins ar pakoreguos jūsų poslinkius. Naujas peržiūros langas yra toks geras, kad jį galima palyginti su „Unreal Engine 4“ rezultatais. Tai reiškia, kad žaidimų menininkai gali geriau suprasti savo turtą dirbdami Houdini. Tai taip pat greičiausias kada nors turėtas Houdini peržiūros langas, dėl kurio animacija yra sklandi ir nevaržoma. Kadangi atkūrimas yra tikrai greitas, peržiūrėti savo darbą yra labai lengva, todėl dirbti su daugeliu valandų yra malonu.


„Houdini 15.5“ taip pat suteikia daugybę naujų funkcijų savo ir taip nuostabiems „Crowd“ įrankiams, kurie dabar tiksliai pritaikomi kojoms ir pritaikomi reljefui. Naujajame „Mocap Biped“ yra integruota animacijos biblioteka, skirta greitai atlikti pakeitimus ir išbandyti. Taip pat galite lengvai importuoti .fbx animaciją iš bet kurio paketo, o minios sprendimas yra daug greitesnis. Visa tai sukuria geresnę, sklandesnę darbo eigą kuriant minios modeliavimą.

„Delta Mush“ - deformatorius, kurį iš pradžių sukūrė „Rhythm & Hues Studio“, taip pat dabar yra „Houdini 15.5“ dalis; tai reiškia, kad jūsų personažai gali deformuotis sklandžiau, mažiau pastangų ir pataisymų nei anksčiau.

Kiti patobulinimai: VR objektyvo kamera (kad galėtumėte atvaizduoti VR vaizdus), trijų lygių UV projekcija, „UV Bake“ kreivio palaikymas ir UV pakavimas padeda atliekant UV užduotis. Taip pat yra „3D“ rankenos ir geometrijos fiksavimo patobulinimai, plaukų ir kailio kirpimo patobulinimai, greitesnės VEX funkcijos ir greitesnis didelės geometrijos taupymas.


Apskritai ši versija labai pakeičia Houdini suvokimą ir naudojimą - dabar ji gali būti viso proceso dalis nuo modeliavimo, animacijos, VFX iki atvaizdavimo. Nesvarbu, ar kuriate mažą žaidimą, ar indie filmą, ar didžiulį filmą, patikrintas „Houdini 15.5“ įrankių rinkinys daro jį nuostabiu kūrimo įrankiu visų rūšių menininkams.

Šis straipsnis iš pradžių pasirodė 3D pasaulis 213 leidimas; nusipirk čia!

10 nuosprendis

iš 10

Houdini 15.5

Patobulinus tiek daug pagrindinių funkcijų, kai kurie perrašyti iš pagrindų, „Houdini 15.5“ yra būtinas; jis turi viską.

Leidiniai
Ar galite atspėti filmą su šiais retro filmų citatų plakatais?
Skaityti Daugiau

Ar galite atspėti filmą su šiais retro filmų citatų plakatais?

E ame dideli retro plakatų dizaino gerbėjai čia, „Creative Bloq“, ir kai jie ujungia keletą mėg tamiau ių kultinių filmų, negalėtume būti laiminge ni. Iliu tratoriu ir dizaineri Gordona Reida ukūrė gr...
Atsisiųskite „3D World 211“ failus
Skaityti Daugiau

Atsisiųskite „3D World 211“ failus

Norėdami at i ių ti „3D World 211“ numerio pridedamu failu , tie iog pu telėkite nuorodą, e ančią po kiekvienu traip niu, o ZIP faila automatiškai at i ių turinį į jū ų „Mac“ ar a meninį kompiuterį.Je...
27 geriausi nemokamų piktogramų rinkiniai
Skaityti Daugiau

27 geriausi nemokamų piktogramų rinkiniai

Nemokamų piktogramų paieška yra daug laiko reikalaujanti proce a , kuri dažnai nemeta daugybė lobių. Piktogramo yra e mini dizaino komponenta , tačiau individualių piktogramų ukūrima taip pat reikalau...