Turinys
- 01. Pradėkite paprastai
- 02. Sutelkite dėmesį į kokybę, o ne į kiekį
- 03. Parodykite, kad suprantate vaizdinę kalbą
- 04. Suprasti 3D erdvę
- 05. Testas, testas, testas
- 06. Vertink skirtingas technologijas
- 07. Sukurkite įrankius
- 08. Pagalvokite apie auditoriją
- 09. Naršykite, kas ten yra
- 10. Mokykitės iš ekspertų
- Prisijunkite prie „VR“ revoliucijos naudodami „3D World“
Visi 3D pasaulyje šiuo metu kalba apie virtualią realybę. Ir tai tikrai bus kitų metų „VFX“ festivalyje, kurį sukūrė „Escape Studios“, priklausanti Pearson koledžui Londone.
Vasario 23-25 dienomis Londono O2 vyksiantis festivalis atneš geriausius VFX, žaidimų, animacijos ir judesio grafikos dalykus pramonės profesionalams ir visiems, ketinantiems kurti vizualiųjų efektų karjerą. Tuo tarpu pateikiame geriausius „Escape Studios“ patarimus, kaip pradėti naudotis VR ...
01. Pradėkite paprastai
Iš pradžių nebandykite sukurti ištisų pasaulių: visi pradeda nuo mažų projektų.
02. Sutelkite dėmesį į kokybę, o ne į kiekį
VR nėra vaidybinių filmų terpė, o panardinimo lygis reiškia, kad per trumpą laiko dalį galite pasakyti istoriją ar paaiškinti koncepciją. Tobulinkite ir šlifuokite tai, ir jūs išsiskirsite.
03. Parodykite, kad suprantate vaizdinę kalbą
Visa VR įtraukia mūsų jutimus, tačiau vaizdai visiškai užpildo mūsų regėjimo lauką, todėl suprasti, kaip ypač naudoti spalvas ir kompoziciją, yra gyvybiškai svarbu.
04. Suprasti 3D erdvę
Žvilgsnis aplink ir judėjimas VR gali būti nuostabus, dezorientuojantis, o dar blogiau - pykinti. Simuliatoriaus liga yra tai, ką PRIVALOTI suprasti! Pagalvokite, kiek reikalaujate savo auditorijos, ir pritaikykite patirtį atitinkamai.
05. Testas, testas, testas
Taisyklės dar neapibrėžtos virtualioje realybėje, todėl išbandykite naujus dalykus, išsiaiškinkite, kas veikia, kas jaučiasi gerai, ir padarykite antspaudą VR pasakojimo taisyklėse. Laikykitės prielaidų lengvumo ir lankstumo bei būkite pasirengę atsisakyti ir pradėti iš naujo.
06. Vertink skirtingas technologijas
VR sujungia filmų, žaidimų, vartotojo sąsajos, garso dizaino ir kt. Elementus. Jūs galbūt nesate visų šių dalykų ekspertas, tačiau supratimas, ką jie apima, jums nepaprastai padės. Ribos tarp terpių ir toliau bus neryškios, o žaidimų varikliai, tokie kaip „Unreal“, nebebus skirti tik žaidimams kurti.
07. Sukurkite įrankius
Rengiama visa „Nuke“ darbo eiga, tačiau VR programinės įrangos sprendimai dar tik formuojasi ir yra daugybė sąsajų sluoksnių, SDK ir papildinių, kuriuos reikia sukurti. Puikus turinys neįvyks be jų.
08. Pagalvokite apie auditoriją
Pagalvokite, kas yra patraukli patirtis, nesvarbu, ar tai būtų žaidimas, filmas ar teatro kūrinys, ir pagalvokite, kaip tai galima išversti į VR. Kas būtų lengva, kas būtų sunku, kas būtų geriau ir kas būtų blogiau? Tada pagalvokite, KAIP tai padarytumėte. Kokia technologija egzistuoja, kas kuriama, kas vis dar yra vaizduotėje? Dabar jūs pradedate galvoti kaip apie VR kūrėją ...
09. Naršykite, kas ten yra
Internete yra tūkstančiai straipsnių, vaizdo įrašų, demonstracinių versijų, renginių, atvejų analizių ir paskelbtų VR projektų. Visų pirma turite perskaityti „Oculus“ geriausios praktikos vadovą: tegul tai bus visko pagrindas. Skaitykite, žiūrėkite, patirkite ir pasisemkite įkvėpimo savo darbui.
10. Mokykitės iš ekspertų
Tai yra besiformuojanti disciplina ir viskas nuolat keičiasi.Ateikite į „Hamilton + Kidd“ pokalbį VFX festivalyje, kad sužinotumėte, kaip galite sukurti skirtingų prekių ženklų VR patirtį ir kaip jie mato VR ateitį.
„Escape Studios“ sukurtas „VFX“ festivalis, priklausantis Pearson koledžui Londone, vyks 2016 m. Vasario 23–25 d. Londono O2. Pristatykite geriausias VFX, žaidimų, animacijos ir judančios grafikos industrijos profesionalams ir tiems, kurie galvoja apie vizualiųjų efektų karjerą. Sužinokite daugiau čia: www.thevfxfestival.com
Prisijunkite prie „VR“ revoliucijos naudodami „3D World“
Šiandien „3D World“ 203 leidimas yra privalomas skaitymas kiekvienam menininkui, norinčiam pereiti į VR. Pagrindiniai menininkai iš „Chaos Group Labs“, „Epic Games“, „Allegorithmic“ atskleidžia, kokia ateitis laukia menininkų, norinčių modeliuoti, animuoti ir kurti VR. Sužinokite, kaip pagerinti „Unreal Engine 4“ darbo eigą, sukurti VR vaizdus naudojant „V-Ray“ ir atrasti 10 taisyklių, kurias privalo žinoti kiekvienas žaidimų atlikėjas. Plius mokymo priemonės apima aukšto poli būtybių modeliavimą „ZBrush“, perteikimą „Arnold“, skirtą „Maya“, patarimus pašalinti „Nuke“ stebėjimo žymenis ir patarimus, kaip sukurti tobulą 3D spausdintą modelį. Pirkite savo kopiją šiandien!
Kaip šitas? Perskaitykite tai
- 7 būdai, kaip VR pakeis mūsų gyvenimą amžinai
- Nemokami „Photoshop“ šepetėliai, kuriuos privalo turėti kiekvienas kūrybininkas
- Praktinė apžvalga: „Adobe After Effects CC“